Codenames. Кодовые имена. Глубоко под прикрытием / Настольная игра
Если вы видите надпись «доступно для предзаказа», это значит, что срок доставки примерно 10-12 дней до Тбилиси.
31 ₾
Это компанейская игра о противостоянии двух шпионских организаций. Объединившись в команды и пользуясь только с шифрами, вы должны отгадать имена всех своих секретных агентов. При этом не дайте соперникам раньше вас завершить миссию и не нарвитесь на убийцу.Команды совершают ходы по очереди, пытаясь, как можно быстрее отгадать все свои слова. Каждый ход начинается с новой подсказки от капитана. Игра заканчивается, как только какая-либо команда выложить на стол всех своих агентов. Эта команда – побеждает.Игра ведется на игровом поле в виде прямоугольника пять на пять карт, с двадцатью пятью случайными словами.Независимо от числа игроков все участники делятся на две команды: красных и синих.<strong>Начало игры"Кодовые имена"</strong> Каждая команда назначает одного из своих участниковкапитаном. Оба капитана садятся с одной стороны стола, а все остальные игроки – напротив. Где бы вы не находились – слова на картах написаны таким образом, что их можно прочитать из любой позиции.Капитаны берут одну случайную карту с заданием и, не показывая его остальным игрокам, ставят на подставку, любой стороной вверх. На карте задания изображена сетка5 на 5квадратов – прямо как на игровом поле. Глядя на неё капитаны узнают, какие слова принадлежат красной команде, а какие синий. Бежевые квадраты – этомирные жители, ачёрный квадрат- это убийца, которого нужно избегать.Цель команд- по подсказкам капитанов найти на игровом поле все слова своего цвета.Начинает игру та команда, цвет которой указан на краях карты с заданием. Ход начинается с подсказки капитана. Он должен назватьодно слово,объединяющее как можно больше карточек его команды, а затемчисло, указывающее на количество карт, связанных с этой подсказкой.Например, чтобы намекнуть на слова "супергерой" и "команда" капитан может сказать – "Мстители 2". В качестве подсказки нельзя использовать однокоренное слово с любым из тех, которые вы пытаетесь объяснить, а также части этих слов. Число же может быть любым.<strong>В ходе игры</strong> Получив подсказку капитана, остальные участники его команды обсуждают в течение30секунд. Затем они обязаны указать на одно из слов, которое, по их мнению, загадал капитан. Если, выбранное слово и правда принадлежит этой команде, то оно накрывается картой соответствующего цвета.После этого команда может продолжать отгадывать или передать ход другой команде. За один ход команда может попытаться разгадать ровно столько слов, сколько было названо в подсказке капитана, но при первой же ошибке ход команды завершается.<strong>Ошибки соперников в ходе игры</strong> Ошибкой считается если команда выбрала слово не принадлежащая им. Например, если команда выбраласероеслово, то оно накрывается картой мирного жителя, а если словочужойкоманды, то оно накрывается картой их цвета. Благодаря такой ошибки соперником, теперь нужно отгадать на слово меньше. А если команда выберет слово -убийцу, то это приведет к мгновенному проигрышу и завершению игры.С одной стороны капитана должны стараться загадать как можно больше слов с помощью минимального количества подсказок, с другой стороны -необходимо помнитьо риске помочь другой команде или проиграть, нарвавшись на убийцу. При этом, как назло, слова на игровом поле либо сложно связать между собой, либо они слишком похожи на чужие слова. Кодовые имена – это очень увлекательная игра в ассоциации. В комплект входит400слов из которых складывается огромное число комбинаций. В правилах вы также можете найти рекомендации по игре для маленьких компаний. увлекательная игра для компании
- Детали
Детали
Возраст | |
---|---|
Количество игроков | 4-7 |